우선, 나의 목표는 스포츠 활동을 하고 있거나 스포츠 활동 비디오 게임을 통해 도박을 하는 경우 합법적인 곳(예: 엘리자베스 네바다 또는 합법적으로 스포츠 활동 베팅을 받습니다). 나는 이것이 내 파트너이며 내 자신의 스포츠 활동 중 하나를 도박으로 만드는 것을 돕습니다. 스포츠 활동을 불법 도박으로 만드는 경우 개인적으로 그것에 반대하고 원칙에 따라 얻는 것을 제안합니다. 적절하다고 언급했습니다.
당신이 나처럼 산발적인 스포츠 활동을 만드는 데 사치스러운 경우(대학 야구와 학교 스포츠는 일반적으로 추측할 수 있는 최고의 스포츠 활동임), 진정한 자금 확보가 얼마나 힘든지 먹튀제보 하는법. 알게 됩니다. . 때로는 특정 스포츠 활동의 흔적을 확립한 개인이 다가오는 것을 볼 수 있고 직원이 몇 가지 항목을 얻거나 그냥 지나칠 수 있는 방법을 정확하게 인식할 수 있는 것처럼 보입니다. 일반적으로 3단계가 단순히 일부에 의해 이익을 얻거나 단순히 몇 가지에 의해 손실되는 것처럼 보이는 것은 정말 기이합니다. 완전히 기이합니다. 그럼에도 불구하고 내 파트너와 나는 그들이 지금 당장은 스포츠 활동 도박에 관한 산업으로 설명되지 않을 것이라고 추측해야 할 것입니다. 도박은 기업에서 멀어질 수 있습니다.
스포츠 활동 도박에 익숙하지 않은 경우 보게 될 많은 초기 항목 중 하나는 일반적으로 가능한 여러 유형의 도박 중 하나입니다. 특정 “머니 라인” 및 “스프레드. 인치”라고 하는 2개의 표준 도박을 찾을 수 있습니다. 금액 시리즈는 획득할 수 있는 직원을 선택하기만 하면 추측할 수 있습니다. 예를 들어, 비교적 쉽게 얻을 것으로 예상되는 직원은 1/10의 확률로 지출할 수 있으며, 이는 개인이 $10를 지불해야 함을 의미합니다. 1달러를 획득할 수 있다는 것은 아마도 가장 어려운 추측일 것입니다. 여러분이 추측할 수 있을 때 특정 지불금이 크지 않다는 사실에도 불구하고(특정 약자를 선택하지 않는 한) 획득, 일반적으로 내 일러스트레이션 내에서 $1 내기를 얻기 위해 $10를 지불할 수 있음).
분산된 것과 반대되는 도박은 거의 가장 빈번한 스포츠 활동 도박입니다. 이와 같은 경우 생산자는 스포츠를 정직하게 만드는 데 도움이 될 수 있는 몇 가지 항목을 결정하려고 합니다. 이것은 정말로 부정적인 직원이 스포츠를 훨씬 더 정직하게 생산하기 위해 마음에 “주어진” 많은 항목을 얻게 된다는 것을 의미합니다. 일반적으로 도박을 하는 모든 것은 일반적으로 직원이 특정 배포판을 “이길” 수 있는 것입니다. 이것은 예시입니다: 훌륭한 스태프가 부정적인 스태프를 즐기고 생산자가 좋은 스태프가 특정 부정적인 스태프보다 15개 항목이 훨씬 더 낫다고 느낄 확률을 가정합니다. 그들은 15개 항목으로 특정 분배를 설정할 수 있습니다. 즉, 좋은 직원은 추측한 경우에 획득할 수 있도록 단순히 16개 또는 그 이상의 항목으로 획득해야 하거나 특정 흘리기 직원이 드롭해야 할 수 있음을 의미합니다. 단순히 18개 항목 또는 추측할 경우 더 적은 양으로 계산할 수 있습니다. 우수한 직원이 단순히 15명으로 혜택을 받는 경우 이것은 링크이며 캐시백도 받을 수 있습니다.
사실, 이러한 종류의 스포츠 활동은 처음부터 스포츠 활동에 대한 도박을 매우 어렵게 만드는 경향이 있습니다. 제작자가 수행하려고 하는 기회가 각 비디오 게임을 동전으로 만드는 데 도움이 될 것이라는 점을 감안할 때입니다. 왜 그럴까요, 기회 제작자의 목적은 항상 각 직원이 배포된 것과는 반대로 수익을 낼 수 있는 동일한 잠재력을 소유하는 방식으로 특정 시리즈를 확립하는 것입니다.